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李小龙:哪些游戏玩物不丧志 、能学到知识?

思想观点 siyurong 4年前 (2022-12-24) 3次浏览 已收录 0个评论

当然有,比如前不久就有人用模拟城市解决了他家乡的交通问题并进行了详尽的分析:用《模拟城市》分析现实生活中的交通问题
这类游戏可能玩起来不会非常的酷炫,但值得细细品味,比如:
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Godus
创世游戏,游戏中创造一个活生生、会呼吸的世界,创造,或是毁灭,塑造河流和创造森林,或是投放流星和实施火灾。点划操作和人工智能是亮点,上帝视角和文明衍变是体验。

Democracy
国家治理类,纯粹的智力游戏,目前玩过能在最精简的规则下体会到足够丰富内容的管理类游戏之一

模拟城市(simcity)的各个版本
经过多个版本的更迭,模拟城市也已经成为城市规划人员和市长的标准配置,我们从中学习和体验政府管理的方方面面,从配置城市的电力、用水等稀缺资源到制定税收,控制人口增长等宏观经济。国外有大学已将模拟城市列入教学项目。

Journey

还有声称希望带给玩家带来除了砍怪升级以外更多内在体验的作品,如相互理解,支持。游戏内容知乎上有设计师本人的介绍设计《旅程》(Journey)这款游戏时,你内心中追求的主题是什么? – 陈星汉的回答

瘟疫公司
ios平台比较火的游戏,很多人觉得题材很新颖很有意思,但其实并不新颖,并且是学习传染病学非常好的工具:流行病:传染病动力学 Epidemics

诡计 subterfuge

什么是计策?最近追完追雅人叔的真田丸,这款游戏完全是现实翻版,各种非完全信息和完全信息博弈

战与争 wars and battles
从古代发明各种棋开始,人们就一直试图通过这种游戏形式的推演模拟出战场上的胜负,同类游戏列入国防大学必修课,而现在普通人也能通过ios游戏获得战场预测的经验

战国之影

不同于 wars and battles 这种传统战棋类,这款游戏采用“至上而下”(用开发者的话说是top-down而非传统time slice)的模拟方式让整个游戏更符合历史情况,在拟真和历史还原程度上高出全战一个量级

其他一些有意义有帮助游戏如:eve 学习商业帝国的游戏规则,孢子 体验从0到有的生命演变,各种解谜游戏 锻炼思维,苹果商店还推了款手术模拟游戏,非常逼真对普通人也很有帮助 等等。

事实上,自游戏尚未称之为游戏的时候,人类就已经开始从狩猎仪式中模拟狩猎行动学习狩猎技巧;设计出各种棋类去模拟战场学习战斗策略;大富翁最初设计是为了展现资本主义的垄断行为等等。游戏的一个重要角色除了带给我们某种体验外还有对现实世界的模拟,人们通过游戏中的行为找到现实问题的解决办法。这便是游戏所能带来的帮助。


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